Loading... ### 第一讲:GCC编译器 #### 1.1 编译过程 ##### 预处理-Pre-Processing //.i文件 ~~~bash # -E 选项指示编译器仅对输入文件进行预处理 g++ -E test.cpp -o test.i //.i文件 ~~~ ##### 编译-Compiling // .s文件 ~~~bash # -S 编译选项告诉 g++ 在为 C++ 代码产生了汇编语言文件后停止编译 # g++ 产生的汇编语言文件的缺省扩展名是 .s g++ -S test.i -o test.s ~~~ ##### 汇编-Assembling // .o文件 ~~~bash # -c 选项告诉 g++ 仅把源代码编译为机器语言的目标代码 # 缺省时 g++ 建立的目标代码文件有一个 .o 的扩展名。 g++ -c test.s -o test.o ~~~ ##### 链接-Linking // bin文件 ~~~bash # -o 编译选项来为将产生的可执行文件用指定的文件名 g++ test.o -o test ~~~ #### 1.2 g++重要编译参数 ##### g 编译带调试信息的可执行文件 ~~~bash # -g 选项告诉 GCC 产生能被 GNU 调试器GDB使用的调试信息,以调试程序。 # 产生带调试信息的可执行文件test g++ -g test.cpp ~~~ ##### -O[n] 优化源代码 ~~~bash ## 所谓优化,例如省略掉代码中从未使用过的变量、直接将常量表达式用结果值代替等等,这些操作会缩减目标文件所包含的代码量,提高最终生成的可执行文件的运行效率。 # -O 选项告诉 g++ 对源代码进行基本优化。这些优化在大多数情况下都会使程序执行的更快。 -O2 选项告诉 g++ 产生尽可能小和尽可能快的代码。 如-O2,-O3,-On(n 常为0–3) # -O 同时减小代码的长度和执行时间,其效果等价于-O1 # -O0 表示不做优化 # -O1 为默认优化 # -O2 除了完成-O1的优化之外,还进行一些额外的调整工作,如指令调整等。 # -O3 则包括循环展开和其他一些与处理特性相关的优化工作。 # 选项将使编译的速度比使用 -O 时慢, 但通常产生的代码执行速度会更快。 # 使用 -O2优化源代码,并输出可执行文件 g++ -O2 test.cpp ~~~ ##### l 和 -L 指定库文件 | 指定库文件路径 ~~~bash # -l参数(小写)就是用来指定程序要链接的库,-l参数紧接着就是库名 # 在/lib和/usr/lib和/usr/local/lib里的库直接用-l参数就能链接 # 链接glog库 g++ -lglog test.cpp # 如果库文件没放在上面三个目录里,需要使用-L参数(大写)指定库文件所在目录 # -L参数跟着的是库文件所在的目录名 # 链接mytest库,libmytest.so在/home/bing/mytestlibfolder目录下 g++ -L/home/bing/mytestlibfolder -lmytest test.cpp ~~~ ##### I 指定头文件搜索目录 ~~~bash # -I # /usr/include目录一般是不用指定的,gcc知道去那里找,但 是如果头文件不在/usr/icnclude里我们就要用-I参数指定了,比如头文件放在/myinclude目录里,那编译命令行就要加上-I/myinclude 参数了,如果不加你会得到一个”xxxx.h: No such file or directory”的错误。-I参数可以用相对路径,比如头文件在当前 目录,可以用-I.来指定。上面我们提到的–cflags参数就是用来生成-I参数的。 g++ -I/myinclude test.cpp ~~~ ##### Wall 打印警告信息 ~~~bash # 打印出gcc提供的警告信息 g++ -Wall test.cpp ~~~ ##### w 关闭警告信息 ~~~bash # 关闭所有警告信息 g++ -w test.cpp ~~~ ##### std=c++11 设置编译标准 ~~~bash # 使用 c++11 标准编译 test.cpp g++ -std=c++11 test.cpp ~~~ ##### o 指定输出文件名 ~~~bash # 指定即将产生的文件名 # 指定输出可执行文件名为test g++ test.cpp -o test ~~~ ##### D定义宏 ~~~bash # 在使用gcc/g++编译的时候定义宏 # 常用场景: # -DDEBUG 定义DEBUG宏,可能文件中有DEBUG宏部分的相关信息,用个DDEBUG来选择开启或关闭DEBUG ~~~ 示例代码: ~~~c++ // -Dname 定义宏name,默认定义内容为字符串“1” #include <stdio.h> int main() { #ifdef DEBUG printf("DEBUG LOGn"); #endif printf("inn"); } // 1. 在编译的时候,使用gcc -DDEBUG main.cpp // 2. 第七行代码可以被执行 ~~~ 注:使用 `man gcc`命令可以查看gcc英文使用手册,见下图 #### 1.3 【实战】g++`命令行编译` 案例:最初目录结构: 2 directories, 3 files ~~~bash # 最初目录结构 . ├── include │ └── Swap.h ├── main.cpp └── src └── Swap.cpp 2 directories, 3 files ~~~ #### 1.3.1 直接编译 最简单的编译,并运行 ~~~bash # 将 main.cpp src/Swap.cpp 编译为可执行文件 g++ main.cpp src/Swap.cpp -Iinclude # 运行a.out ./a.out ~~~ 增加参数编译,并运行 ~~~bash # 将 main.cpp src/Swap.cpp 编译为可执行文件 附带一堆参数 g++ main.cpp src/Swap.cpp -Iinclude -std=c++11 -O2 -Wall -o b.out # 运行 b.out ./b.out ~~~ #### 1.3.2 生成库文件并编译 链接静态库生成可执行文件①: ~~~bash ## 进入src目录下 $cd src # 汇编,生成Swap.o文件 g++ Swap.cpp -c -I../include # 生成静态库libSwap.a ar rs libSwap.a Swap.o ## 回到上级目录 $cd .. # 链接,生成可执行文件:staticmain g++ main.cpp -Iinclude -Lsrc -lSwap -o staticmain ~~~ 链接动态库生成可执行文件②: ~~~bash ## 进入src目录下 $cd src # 生成动态库libSwap.so g++ Swap.cpp -I../include -fPIC -shared -o libSwap.so ## 上面命令等价于以下两条命令 # gcc Swap.cpp -I../include -c -fPIC # gcc -shared -o libSwap.so Swap.o ## 回到上级目录 $cd .. # 链接,生成可执行文件:sharemain g++ main.cpp -Iinclude -Lsrc -lSwap -o sharemain ~~~ 编译完成后的目录结构 最终目录结构:2 directories, 8 files ~~~bash # 最终目录结构 . ├── include │ └── Swap.h ├── main.cpp ├── sharemain ├── src │ ├── libSwap.a │ ├── libSwap.so │ ├── Swap.cpp │ └── Swap.o └── staticmain 2 directories, 8 files ~~~ #### 1.3.3 运行可执行文件 运行可执行文件① Plain Text ~~~bash # 运行可执行文件 ./staticmain ~~~ 运行可执行文件② ~~~bash # 运行可执行文件 LD_LIBRARY_PATH=src ./sharemain ~~~ ### 第二讲:GDB调试器 前言: - **GDB(GNU Debugger)**是一个用来**调试C/C++程序**的功能强大的**调试器**,是Linux系统开发C/C++最常用的调试器 - 程序员可以**使用GDB来跟踪程序中的错误**,从而减少程序员的工作量。 - Linux 开发C/C++ 一定要熟悉 GDB - **VSCode是通过调用GDB调试器来实现C/C++的调试工作的;** > Windows 系统中,常见的集成开发环境(IDE),如 VS、VC等,它们内部已经嵌套了相应的调试器 **GDB主要功能:** - 设置断点(断点可以是条件表达式) - 使程序在指定的代码行上暂停执行,便于观察 - 单不执行程序,便于调试 - 查看程序中变量值的变化 - 动态改变程序的执行环境 - 分析崩溃程序产生的core文件 #### 2.1 常用调试命令参数 调试开始:执行gdb [exefilename] ,进入gdb调试程序,其中exefilename为要调试的可执行文件名 ~~~bash ## 以下命令后括号内为命令的简化使用,比如run(r),直接输入命令 r 就代表命令run $(gdb)help(h) # 查看命令帮助,具体命令查询在gdb中输入help + 命令 $(gdb)run(r) # 重新开始运行文件(run-text:加载文本文件,run-bin:加载二进制文件) $(gdb)start # 单步执行,运行程序,停在第一行执行语句 $(gdb)list(l) # 查看原代码(list-n,从第n行开始查看代码。list+ 函数名:查看具体函数) $(gdb)set # 设置变量的值 $(gdb)next(n) # 单步调试(逐过程,函数直接执行) $(gdb)step(s) # 单步调试(逐语句:跳入自定义函数内部执行) $(gdb)backtrace(bt) # 查看函数的调用的栈帧和层级关系 $(gdb)frame(f) # 切换函数的栈帧 $(gdb)info(i) # 查看函数内部局部变量的数值 $(gdb)finish # 结束当前函数,返回到函数调用点 $(gdb)continue(c) # 继续运行 $(gdb)print(p) # 打印值及地址 $(gdb)quit(q) # 退出gdb ~~~ ~~~bash $(gdb)break+num(b) # 在第num行设置断点 $(gdb)info breakpoints # 查看当前设置的所有断点 $(gdb)delete breakpoints num(d) # 删除第num个断点 $(gdb)display # 追踪查看具体变量值 $(gdb)undisplay # 取消追踪观察变量 $(gdb)watch # 被设置观察点的变量发生修改时,打印显示 $(gdb)i watch # 显示观察点 $(gdb)enable breakpoints # 启用断点 $(gdb)disable breakpoints # 禁用断点 $(gdb)x # 查看内存x/20xw 显示20个单元,16进制,4字节每单元 $(gdb)run argv[1] argv[2] # 调试时命令行传参 $(gdb)set follow-fork-mode child#Makefile项目管理:选择跟踪父子进程(fork()) ~~~ > Tips: > > 1. 编译程序时需要加上-g,之后才能用gdb进行调试:gcc -g main.c -o main > 2. 回车键:重复上一命令 #### 2.2 【实战】命令行调试 给出一段简单代码,准备调试。 C++ ~~~C++ #include <iostream> using namespace std; int main(int argc,char **argv) { int N = 100; int sum = 0; int i = 1; // calculate sum from 1 to 100 while (i <= N) { sum = sum + i; i = i + 1; } cout << "sum = " << sum << endl; cout << "The program is over." << endl; return 0; } ~~~ ### 第三讲:CMake 前言: - CMake是一个跨平台的安装编译工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。 - CMake可以说已经成为大部分C++开源项目标配 #### 3.1 语法特性介绍 - 基本语法格式:指令(参数 1 参数 2...) - 参数使用括弧括起 - 参数之间使用空格或分号分开 - 指令是大小写无关的,参数和变量是大小写相关的 ~~~Makefile set(HELLO hello.cpp) add_executable(hello main.cpp hello.cpp) ADD_EXECUTABLE(hello main.cpp ${HELLO}) ~~~ - 变量使用${}方式取值,但是在 IF 控制语句中是直接使用变量名 #### 3.2 重要指令和CMake常用变量 #### 3.2.1 重要指令 - cmake_minimum_required 指定CMake的最小版本要求 - 语法: cmake_minimum_required(VERSION versionNumber [FATAL_ERROR]) ~~~Makefile # CMake最小版本要求为2.8.3 cmake_minimum_required(VERSION 2.8.3) ~~~ - project 定义工程名称,并可指定工程支持的语言 - 语法: project(projectname [CXX] [C] [Java]) ~~~Makefile # 指定工程名为HELLOWORLD project(HELLOWORLD) ~~~ - set 显式的定义变量 - 语法:set(VAR [VALUE] [CACHE TYPE DOCSTRING [FORCE]]) ~~~Makefile # 定义SRC变量,其值为sayhello.cpp hello.cpp set(SRC sayhello.cpp hello.cpp) ~~~ - include_directories 向工程添加多个特定的头文件搜索路径 --->相当于指定g++编译器的-I参数 - 语法: include_directories([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 dir2 ...) ~~~Makefile # 将/usr/include/myincludefolder 和 ./include 添加到头文件搜索路径 include_directories(/usr/include/myincludefolder ./include) ~~~ - link_directories 向工程添加多个特定的库文件搜索路径 --->相当于指定g++编译器的-L参数 - 语法: link_directories(dir1 dir2 ...) ~~~Makefile # 将/usr/lib/mylibfolder 和 ./lib 添加到库文件搜索路径 link_directories(/usr/lib/mylibfolder ./lib) ~~~ - add_library 生成库文件 - 语法: add_library(libname [SHARED|STATIC|MODULE] [EXCLUDE_FROM_ALL] source1 source2 ... sourceN) ~~~Makefile # 通过变量 SRC 生成 libhello.so 共享库 add_library(hello SHARED ${SRC}) ~~~ - add_compile_options 添加编译参数 - 语法:add_compile_options(<option> ...) ~~~Makefile # 添加编译参数 -Wall -std=c++11 -O2 add_compile_options(-Wall -std=c++11 -O2) ~~~ - add_executable 生成可执行文件 - 语法:add_executable(exename source1 source2 ... sourceN) ~~~Makefile # 编译main.cpp生成可执行文件main add_executable(main main.cpp) ~~~ - target_link_libraries 为 target 添加需要链接的共享库 -->相同于指定g++编译器-l参数 - 语法: target_link_libraries(target library1<debug | optimized> library2...) ~~~Makefile # 将hello动态库文件链接到可执行文件main target_link_libraries(main hello) ~~~ - add_subdirectory 向当前工程添加存放源文件的子目录,并可以指定中间二进制和目标二进制存放的位置 - 语法: add_subdirectory(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL]) ~~~Makefile # 添加src子目录,src中需有一个CMakeLists.txt add_subdirectory(src) ~~~ - aux_source_directory 发现一个目录下所有的源代码文件并将列表存储在一个变量中,这个指令临时被用来自动构建源文件列表 - 语法: aux_source_directory(dir VARIABLE) ~~~Makefile # 定义SRC变量,其值为当前目录下所有的源代码文件 aux_source_directory(. SRC) # 编译SRC变量所代表的源代码文件,生成main可执行文件 add_executable(main ${SRC}) ~~~ #### 3.2.2 CMake常用变量 - CMAKE_C_FLAGS gcc编译选项 - CMAKE_CXX_FLAGS g++编译选项 ~~~Makefile # 在CMAKE_CXX_FLAGS编译选项后追加-std=c++11 set( CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11") ~~~ - CMAKE_BUILD_TYPE 编译类型(Debug, Release) ~~~Makefile # 设定编译类型为debug,调试时需要选择debug set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug) # 设定编译类型为release,发布时需要选择release set(CMAKE_BUILD_TYPE Release) ~~~ - CMAKE_BINARY_DIR ``` ``` **PROJECT_BINARY_DIR** ``` ``` <projectname>_BINARY_DIR > 这三个变量指代的内容是一致的。如果是 in source build,指的就是工程顶层目录。如果是 out-of-source 编译,指的是工程编译发生的目录。PROJECT_BINARY_DIR 跟其他指令稍有区别,不过现在,你可以理解为他们是一致的。 - CMAKE_SOURCE_DIR - PROJECT_SOURCE_DIR<projectname>_SOURCE_DIR - 这三个变量指代的内容是一致的,不论采用何种编译方式,都是工程顶层目录。也就是在 in source build时,他跟 CMAKE_BINARY_DIR 等变量一致。PROJECT_SOURCE_DIR 跟其他指令稍有区别,现在,你可以理解为他们是一致的。 - CMAKE_C_COMPILER:指定C编译器 - CMAKE_CXX_COMPILER:指定C++编译器 - EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:可执行文件输出的存放路径 - LIBRARY_OUTPUT_PATH:库文件输出的存放路径 #### 3.3 CMake编译工程 CMake目录结构:项目主目录存在一个CMakeLists.txt文件 两种方式设置编译规则: 1. 包含源文件的子文件夹包含CMakeLists.txt文件,主目录的CMakeLists.txt通过add_subdirectory添加子目录即可; 2. 包含源文件的子文件夹未包含CMakeLists.txt文件,子目录编译规则体现在主目录的CMakeLists.txt中; #### 3.3.1 编译流程 在 linux 平台下使用 CMake 构建C/C++工程的流程如下: - 手动编写 CMakeLists.txt。 - 执行命令 cmake PATH生成 Makefile ( PATH 是顶层CMakeLists.txt 所在的目录 )。 - 执行命令make 进行编译。 ~~~bash # important tips . # 表示当前目录 ./ # 表示当前目录 .. # 表示上级目录 ../ # 表示上级目录 ~~~ #### 3.3.2 两种构建方式 - 内部构建(in-source build):不推荐使用 内部构建会在同级目录下产生一大堆中间文件,这些中间文件并不是我们最终所需要的,和工程源文件放在一起会显得杂乱无章。 ~~~bash ## 内部构建 # 在当前目录下,编译本目录的CMakeLists.txt,生成Makefile和其他文件 cmake . # 执行make命令,生成target make ~~~ - 外部构建(out-of-source build):推荐使用 ``` 将编译输出文件与源文件放到不同目录中 ``` ~~~bash ## 外部构建 # 1. 在当前目录下,创建build文件夹 mkdir build # 2. 进入到build文件夹 cd build # 3. 编译上级目录的CMakeLists.txt,生成Makefile和其他文件 cmake .. # 4. 执行make命令,生成target make ~~~ #### 3.4 【实战】CMake代码实践 针对第五章写的两个小项目来写对应的CMakeLists.txt #### 3.4.1 最小CMake工程 ~~~bash # Set the minimum version of CMake that can be used cmake_minimum_required(VERSION 3.0) # Set the project name project (HELLO) # Add an executable add_executable(hello_cmake main.cpp) ~~~ #### 3.4.2 多目录工程 - 直接编译 ~~~shell # Set the minimum version of CMake that can be used cmake_minimum_required(VERSION 3.0) #project name project(SWAP) #head file pat include_directories( include ) #source directory files to var add_subdirectory( src DIR_SRCS ) #add executable file add_executable(swap_02 ${TEST_MATH}) #add link library target_link_libraries(${FS_BUILD_BINARY_PREFIX}sqrt ${LIBRARIES}) ~~~ #### 3.4.3 多目录工程 - 生成库编译 ~~~Shell # Set the minimum version of CMake that can be used cmake_minimum_required(VERSION 3.0) #project name project(SWAP_LIBRARY) #add compile options add_compile_options("-Wall -std=c++11") #set CMAKE_BUILD_TYPE set( CMAKE_BUILD_TYPE Debug ) # set output binary path set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin) ############################################################ # Create a library ############################################################ #Generate the static library from the library sources add_library( swap_library STATIC src/Swap.cpp ) target_include_directories( swap_lib PUBLIC ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include ) ############################################################ # Create an executable ############################################################ # Add an executable with the above sources add_executable( swap_01 main.cpp ) # link the new swap_01 target with the swap_lib target target_link_libraries( swap_01 swap_liby ) ~~~ ### 第四讲:tasks和launch文件编写 ~~~json //launch.json { // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 // 悬停以查看现有属性的描述。 // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) 启动", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/build/kilo",//启动路径 "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${fileDirname}", "environment": [], "externalConsole": false, "MIMode": "gdb", "setupCommands": [ { "description": "为 gdb 启用整齐打印", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true }, { "description": "将反汇编风格设置为 Intel", "text": "-gdb-set disassembly-flavor intel", "ignoreFailures": true } ], "preLaunchTask": "cppbuild",//执行launch之前先执行tasks的某个任务 } ] } ~~~ ~~~json //tasks.json { "options": { "cwd": "${workspaceFolder}/build"//工作路径 }, "tasks": [ { "type": "shell", "label": "cmake",//任务一先执行cmake "command": "cmake", "args": [ ".."//相当于cmake .. ] }, { "label": "make",//任务二make "group": { "kind": "build", "isDefault": true }, "command": "make", "args": [ ] }, { "type": "cppbuild",//任务三执行 "label": "C/C++: gcc 生成活动文件", "dependsOrder": "sequence",//按照任务顺序执行 "dependsOn":[ "cmake", "make" ], "command": "/usr/bin/gcc", "args": [ "-fdiagnostics-color=always", "-g", "${file}", "-o", "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}" ], "options": { "cwd": "${fileDirname}" }, "problemMatcher": [ "$gcc" ], "group": { "kind": "build", "isDefault": true }, "detail": "调试器生成的任务。" } ], "version": "2.0.0" } ~~~ ~~~ 最后修改:2023 年 11 月 16 日 © 允许规范转载 打赏 赞赏作者 支付宝微信 赞 2 如果觉得我的文章对你有用,请随意赞赏